Szenarien | ||
| Titel des Szenarios | Autor | Download-Größe |
|---|---|---|
| Aporue - Sieben Zivilisationen kämpfen um einen leeren Kontinent | Von Max Sinister, 2002 | 106 kB |
| Hinweis zu diesem Szenario: Dies ist eigentlich kein Szenario, sondern eine Sammlung von Karten und ein paar zusätzlichen Dateien, die für das Spielen nötig sind. Vorsicht: Alle Karten stellen eine flache Welt dar! | ||
| Atlantis - Im legendären Reich ist das Chaos ausgebrochen. | Von Max Sinister, 2001 | 111 kB |
| Azteken - Eine fortgeschrittene aztekische Zivilisation erobert Europa | Von Max Sinister, 2002 | 40,2 kB |
| Cornwallis - Die Amerikanische und die Französische Revolution wurden verhindert, aber 200 Jahre später kommt es dafür um so härter... | Von Max Sinister, 2003 | 102 kB |
| Darwinia - was wäre, wenn Europa über Nacht von wildestem Dschungel bedeckt wäre? | Von Max Sinister, 2003 | 46,2 kB |
| Deutschland - Ein Szenario (Sieben Stämme im Kampf miteinander) und zwei Landkarten | Von Max Sinister, 1999/2002 | 101 kB |
| Dixie - Die konföderierten Staaten von Amerika haben den Amerikanischen Bürgerkrieg gewonnen | Von Max Sinister, 2001 | 118 kB |
| Hinweis zu diesem Szenario: Die Kosten für die Stadtbauten sind stark heruntergesetzt, Ihr müsst Euch also keine Sorgen wegen Geldmangel machen. | ||
| Ezcalli - eine Welt, in der die Azteken gegen die Mongolen und andere Indianer kämpfen | Von Max Sinister, 1999 | 28,6 kB |
| Das Römische Reich in der Krise - Aufständische Feldherren | Von Max Sinister, 1996 | 14,9 kB |
| Das Römische Reich in der Krise (Teil 2) - Ein Imperium, das in Scherben fällt | Von Max Sinister, 2001 | 16,8 kB |
Karten | ||
| Europa - eine große, detaillierte, realistische Karte | Von Max Sinister, 2003 | 6,8 kB |
| Diese Karten habe ich nach dem Motto "Mal sehen, was man mit Copy & Paste so alles anstellen kann" gebastelt. (Was man ihnen auch ansehen dürfte. ;-) Zum Spielen sind sie aber gut geeignet. Achtung: Die Karten sind sehr groß, und ein Spiel kann ewig dauern! (Vor allem, wenn Ihr Eure Gegner im Krieg besiegen wollt.) Dafür ist das Land gut (es gibt keine Wüsten, Gletscher, Hochgebirge und andere schlechte Felder), und man kann die Städte optimal anordnen (wie genau, werdet Ihr sicher selber herausfinden). | ||
| Paradies 1 | Von Max Sinister, 1999 | 2,9 kB |
| Paradies 2 | Von Max Sinister, 2001 | 2,67 kB |
| Traum | Von Max Sinister, 1999 | 3,8 kB |
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